Drei Tarife oder acht? Warum die Anzahl allein wenig über gute UX verrät und wie Orientierung, Vergleichbarkeit und Nutzerziele die Entscheidung verändern.
KI kann Buttons, Karten und Formulare passend zur Aufgabe zusammenstellen. Warum dynamische Interfaces stabile Regeln brauchen – und A2UI und MCP Apps unterschiedliche Aufgaben erfüllen.
Nicht jede Aktion braucht ein „Bist du sicher?“. Wie Undo den Arbeitsfluss erhält, wo Bestätigungen sinnvoll bleiben und was eine zuverlässige Wiederherstellung ausmacht.
Wenn Agenten recherchieren und Buchungen vorbereiten, verändert sich die Aufgabe des Interfaces. Über informierte Freigaben, sichtbare Grenzen und Kontrolle – mit interaktiver Reiseplanung.
Zwei Coding-Assistenten, zwei Briefings, acht geplante Prototypen: So wollen wir prüfen, welche UX-Entscheidungen KI für eine WG-App trifft. Teil 1 beschreibt die Methode – die Ergebnisse sind noch offen.
Drei Farbpaletten sind noch keine drei Designkonzepte. Warum KI vertraute Layouts wiederholt – und wie konkrete Nutzeraufgaben zu anderen Strukturen führen.
KI macht aus einer Idee schnell einen Prototyp. Doch welche Oberfläche hilft Menschen wirklich? Über Vibe Coding, bewusste Designentscheidungen und die Verantwortung für gute UX.