DESIGN & UX · ZUM SELBERMACHEN

DEIN TÄGLICHESUI/UX-COACHING

Gutes Design lässt sich trainieren.

Entwickle deinen Blick für Gestaltung und Nutzererfahrung. Eine kleine Lektion, ein konkretes Beispiel, eine eigene Entscheidung – Tag für Tag.

Ohne Anmeldung. Lerne in deinem Tempo.

Für deinen Alltag
Ca. 15 Min. pro Lektion
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18 Lektionen verfügbar
Dein Werkzeug
Papier, Figma oder Code
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Weitere Lektionen folgen

DEINE LEKTIONEN

Hier fängst du an.

18 bereit zum Start
  1. LEKTION 01 · DESIGN VERSTEHEN

    Warum wirkt ein UI hochwertig?

    Trainiere deinen Blick für Gruppierung, Hierarchie und bewusst eingesetzte Abstände.

    ca. 12–15 Minuten inklusive Übung
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  2. LEKTION 02 · UX HINTERFRAGEN

    Löse nicht das falsche UX-Problem

    Trenne Symptom, Problemhypothese und Lösung – und plane, wie du deinen Entwurf überprüfst.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  3. LEKTION 03 · FORMULARE GESTALTEN

    Formulare: Der Unterschied liegt in den Zuständen

    Gestalte Normalzustand, Fokus, Fehler und Disabled – mit einer bedienbaren Musterlösung.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  4. LEKTION 04 · INFORMATIONEN PRIORISIEREN

    Weniger anzeigen ≠ bessere UX

    Vergleiche vollständige und progressive Ansichten – und wähle anhand der Nutzeraufgabe.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  5. LEKTION 05 · DATEN VERGLEICHEN

    Datentabellen auf Mobile: Übersicht oder Vergleichbarkeit?

    Vergleiche Cards, Scroll-Tabelle und kompakte Liste – einschließlich Status und fehlender Werte.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  6. LEKTION 06 · VISUELLEN FEINSCHLIFF TRAINIEREN

    Warum 4 Pixel einen Unterschied machen können

    Verfeinere eine KPI-Karte: Hierarchie, optische Ausrichtung, Zahlen und verständliche Statusangaben.

    ca. 12–15 Minuten inklusive Übung
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  7. LEKTION 07 · SUCHEN UND FILTERN

    Suche und Filter: Zwischen Kontrolle und Komplexität

    Gestalte eine mobile Buchsuche mit Quick-Filtern, klarer Auswahl und einem hilfreichen Zustand ohne Treffer.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  8. LEKTION 08 · ZUSTANDSWECHSEL GESTALTEN

    Microinteractions: Wenn das Schließen wichtiger ist als das Öffnen

    Gestalte Enter und Exit für einen React-Dialog – mit Motion-Labor, Fokusführung und reduzierter Bewegung.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  9. LEKTION 09 · FEHLER KORRIGIERBAR MACHEN

    Undo statt „Bist du sicher?“

    Wäge Undo und Bestätigung ab – mit Archiv, Wiederherstellung und verständlicher Fehlerbehandlung.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  10. LEKTION 10 · RHYTHMUS UND DICHTE GESTALTEN

    Warum ein 8-Pixel-Spacing-System noch kein gutes Layout macht

    Verbinde Spacing, Dichte und responsive Typografie – mit Dichte-Labor und belastbarer KPI-Musterlösung.

    ca. 12–15 Minuten inklusive Übung
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  11. LEKTION 11 · KI-VORSCHLÄGE PRÜFEN

    KI-Agenten gestalten: Wie viel Kontrolle braucht der Nutzer?

    Prüfe KI-Vorschläge, kläre Unsicherheit und gib konkrete Änderungen frei – mit interaktiver Review-Simulation.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  12. LEKTION 12 · DESIGNKRITIK PRIORISIEREN

    Design Critique: Erkennst du die wichtigsten UI-Probleme?

    Priorisiere Dashboard-Probleme nach Nutzerwirkung – mit Top-3-Vergleich und kommentierter KPI-Musterlösung.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  13. LEKTION 13 · DESIGNENTSCHEIDUNGEN ÜBERPRÜFEN

    UX-Research: Wie beweist du, dass Design B besser ist?

    Plane einen fairen Usability-Vergleich – mit neutralen Aufgaben, Testreihenfolge und kommentiertem Research-Plan.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  14. LEKTION 14 · ASYNCHRONE ZUSTÄNDE GESTALTEN

    Loading States: Wenn die Daten fehlen, aber die UX funktionieren muss

    Gestalte Erstladen, Refresh und Fehler – mit State-Labor, Filterzuordnung und robuster React-Musterlösung.

    ca. 15 Minuten inklusive Übung
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  15. LEKTION 15 · DARK MODE GESTALTEN

    Dark Mode: Oberflächenhierarchie, semantische Farben und Accessibility

    Entwickle ein stimmiges Dark-Mode-System – mit Theme-Labor, sechs Diagrammreihen und berechneten Kontrasten.

    ca. 15–17 Minuten inklusive Übung
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  16. LEKTION 16 · FEEDBACK RICHTIG TIMEN

    Formularvalidierung: Fehler verhindern, ohne Nutzer zu nerven

    Gestalte hilfreiche Validierung – mit bedienbarem Projektformular, Fehlerübersicht und direkter Korrektur.

    ca. 15–16 Minuten inklusive Übung
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  17. LEKTION 17 · NAVIGATION PRIORISIEREN

    Navigation unter Platzmangel: Was muss wirklich sichtbar sein?

    Priorisiere mobile Ziele und Desktop-Bereiche – mit responsiver Navigation, echten Demo-Links und Belastungstest.

    ca. 15–16 Minuten inklusive Übung
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  18. LEKTION 18 · SCHNELLZUGRIFF GESTALTEN

    Command Palettes: Effiziente Interfaces für Power User gestalten

    Gestalte auffindbaren Schnellzugriff – mit Synonym-Suche, Tastatursteuerung und sicheren Aktionsschritten.

    ca. 15–16 Minuten inklusive Übung
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Weitere Lektionen sind in Vorbereitung.

DAS NIMMST DU MIT

Mehr als ein gutes Bauchgefühl.

Deinen Blick schärfen

Erkennen, warum ein Interface durchdacht wirkt und ein anderes unruhig.

UX-Probleme verstehen

Nutzerziele hinterfragen und Ursachen von vorschnellen Lösungen unterscheiden.

Ins Gestalten kommen

Eigene Varianten entwickeln, ausprobieren und Entscheidungen begründen.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Nimm dir eine Viertelstunde.

Öffne die erste Lektion und schau genauer hin.

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